Kampania |
---|
NO ZwM IzW NT LW Wolność OP SoF SotBE MT PW PS OoDB PPS - TFGE |
Era |
D Wb - AOL AoG AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BRE CA CEoM D+E D+F D+A D+E+E+E D+N D+S DotD EE0 EB EBE EH EM EoA EoA EoHS EoMR EoM EoS EotF EotF+D EotFfS EE EE+D EE+EoM+D ER F FA F FC GEE GE GEae GS GE GA He H+N HA I IC JDM JE JNA JZ LDE LME ME+D MCE0B ME ME+D ME+EoM+EoM+D MR NSE OMPTAoHE OMPTDE PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PDE RE RoCE SF+D SR TT T+D Uw WK WC WE |
Język |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
As two-headed trolls continue to dabble in the path of pain, they typically gain a following of other trolls, some out of respect, many out of fear. Their continued experiments in pain help them find new ways to inflict it and new ways to enforce loyalty, creating Tormented Spirits to serve them even after death.
Uwagi specjalne: Jednostka potrafi się regenerować, co pozwala jej zawsze odzyskiwać siły tak, jakby stacjonowała w wiosce.
Awansuje z: | Two Headed Troll |
---|---|
Awansuje na: | Troll Painbringer |
Koszt: | 42 |
PŻ: | 60 |
Ruchy: | 5 |
PD: | 100 |
Poziom: | 3 |
Charakter: | chaotyczny |
ID | Dark Troll Mystic |
Zdolności: | regeneruje się, dowodzenie |
maczuga obuchowa | 14 - 2 wręcz | ||
share pain astralny | 14 - 2 wręcz | magiczny | |
share pain ogień | 14 - 2 wręcz | magiczny | |
share pain astralny | 14 - 2 na odległość | magiczny | |
share pain chłód | 14 - 2 na odległość | magiczny |
Odporności: | |
---|---|
sieczna | 30% |
kłująca | 30% |
obuchowa | 10% |
ogień | 10% |
chłód | 10% |
astralny | 0% |
Teren | Koszt ruchu | Obrona |
---|---|---|
Bagno | 1 | 40% |
Grzybowy gaj | 2 | 50% |
Góry | 2 | 60% |
Głęboka woda | 2 | 30% |
Jaskinia | 1 | 40% |
Las | 2 | 40% |
Nie do przebycia | 99 | 40% |
Nie do przejścia | 99 | 20% |
Piasek | 2 | 30% |
Płaski | 1 | 30% |
Płytka woda | 1 | 40% |
Rafa | - | 0% |
Wioska | 1 | 40% |
Wzgórza | 1 | 50% |
Zamarznięty | 2 | 20% |
Zamek | 1 | 40% |